Solución para bajo FPS en FiveM: configuración, presupuesto de texturas y causas del lado del servidor

¿Bajo FPS en servidores FiveM pero bien en modo individual? Arreglalo con configuración gráfica, el Presupuesto de Texturas Extendido, configuración de GPU, aplicaciones de fondo, y causas del lado del servidor.

Ejecutas GTA V a un suave 100 FPS, luego te unes a un servidor y caes a 30, o el juego tartamudea cada pocos segundos. El bajo FPS en FiveM tiene dos grupos de causas: tu PC y configuración, y lo que el servidor pide a tu PC que haga. Compruébalos en ese orden.

Primero, mide

Presiona F8 en el juego para abrir la consola y escribe:

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resmon 1

Esto muestra el monitor de recursos en tu pantalla. Lista cada recurso de cliente con su tiempo de CPU (ms) y memoria. Si un script siempre es alto, el dueño del servidor tiene un problema que arreglar. Si cada recurso es bajo, mira tu PC y configuración.

Compara con modo individual u otro servidor. Si solo un servidor es lento, el servidor es la causa. Si todos los servidores FiveM son lentos, es tu configuración.

Configuración gráfica del juego

Abre el menú de pausa > Configuración > Gráficos. Las opciones que más cuestan:

  • MSAA y reflexión MSAA: apágalas, o establece la más baja. Esta es la mayor ganancia para muchas tarjetas.
  • Calidad de sombras, sombras suaves, sombras largas: bájalas.
  • Calidad de hierba: muy exigente en el campo, establece a Normal.
  • Densidad de población y variedad, escalado de distancia: baja, estos también cargan la CPU.
  • Post FX y teselación: baja u apagado.
  • Escalado de distancia extendida y distancia de sombras extendidas: reduce si tienes limitación de CPU.

Mantén texturas en un nivel que tu memoria de video pueda sostener. Cortar texturas solo ayuda si se te agota la VRAM.

Presupuesto de Texturas Extendido

En la configuración de FiveM, puedes cambiar cuánta memoria de textura se permite que use el juego con el deslizador del Presupuesto de Texturas Extendido. El lugar exacto y la redacción dependen de tu versión de FiveM, pero está en la configuración de juego de FiveM, no en el menú gráfico propio de GTA.

Existe porque los servidores transmiten muchas texturas (ropa, vehículos) y el predeterminado puede agotarse, lo que se muestra como texturas perdidas o borrosas. Ver Activos de gran tamaño y pérdida de texturas.

Para FPS la regla es simple: coincídela con tu tarjeta.

  • Tarjetas de 4 GB: mantenlo modesto.
  • Tarjetas de 8 GB o más: tienes espacio para aumentarlo un poco.
  • Un valor por encima de lo que tu GPU tiene hace que el sistema use memoria más lenta y el juego tartamudea.

Si ves tartamudeos cuando te mueves por áreas ocupadas, prueba con un valor más bajo antes que cualquier otra cosa.

Configuración de controlador de GPU

Opciones genéricas que ayudan tanto en NVIDIA como en AMD:

  • Actualiza el controlador.
  • Establece el modo de potencia en máximo rendimiento (Panel de control NVIDIA: Modo de gestión de energía, o perfil de rendimiento de AMD).
  • Apaga características del controlador que añaden trabajo, como nitidez, modos anti-lag o mejora de imagen que no pediste.
  • En una laptop, asegúrate de que FiveM usa la GPU dedicada: Configuración de Windows > Sistema > Pantalla > Gráficos, añade FiveM y establécela en alto rendimiento.

Aplicaciones y superposiciones de fondo

Cualquier cosa ejecutándose en el fondo cuesta CPU, RAM o disco.

  • Cierra navegadores con muchas pestañas, lanzadores y herramientas de grabación.
  • Desactiva superposiciones (Discord, Afterburner, Steam). También pueden costar fotogramas.
  • Establece el plan de energía de Windows en un perfil de rendimiento.
  • Mantén FiveM y GTA V en un SSD. Un disco duro hace tartamudear la transmisión mucho.

Causas del lado del servidor

Si resmon señala al servidor, nada que cambies en tu PC lo arreglará.

Scripts pesados. Un recurso que ejecuta un bucle cada fotograma, dibuja marcadores o comprueba entidades constantemente quema tiempo de CPU del cliente. El dueño del servidor puede encontrarlos con el mismo monitor y arreglarlos. Lee Resmon alto ms: cómo optimizar un recurso.

Demasiados autos adicionales transmitidos. Cada vehículo adicional añade modelos y texturas que tu PC debe cargar, y archivos grandes llenan la memoria de video rápidamente. Cientos de autos de alto detalle conducen a bajo FPS y pérdida de texturas. La solución está en el servidor: menos vehículos, optimizados. Ver Cómo añadir autos adicionales a FiveM para cómo añadirlos correctamente.

MLOs y mapas grandes. Muchas props en un interior o un mapa con activos superpuestos reducen FPS en esa área solo. Si el bajo FPS ocurre en un lugar, sospecha un mapa.

Consejo: los dueños de servidores deberían preguntar a los jugadores dónde cae el FPS. "En todas partes" señala scripts, "en la ciudad" señala mapas y props, "cuando hay muchos autos alrededor" señala vehículos.

Limpia el caché

Un caché corrupto da tartamudeos que ninguna configuración arregla. Elimínalo como en Cómo limpiar el caché de FiveM y prueba de nuevo.

Checklist

Síntoma Solución
Bajo FPS solo en un servidor Ejecuta resmon 1, reporta el recurso pesado al dueño
Bajo FPS en todas partes Baja MSAA, sombras, hierba y población en configuración de GTA
Tartamudeos, texturas borrosas o perdidas Ajusta el Presupuesto de Texturas Extendido a tu VRAM
Laptop es lenta Fuerza FiveM a la GPU dedicada
Caídas después de abrir otras aplicaciones Cierra aplicaciones de fondo y superposiciones
Caídas solo cerca de autos o un mapa El servidor tiene demasiados autos adicionales o un MLO pesado
Tartamudeos después de una actualización Limpia el caché de FiveM

Respuestas rápidas

¿Por qué mi FPS es más bajo en FiveM que en GTA Online o modo historia?

Los servidores FiveM ejecutan muchos scripts y transmiten contenido adicional, como autos, mapas y ropa adicional. Eso cuesta tiempo de CPU y memoria de video en tu PC, además de GTA V en sí.

¿Cómo sé si el servidor causa mi bajo FPS?

Abre la consola F8 y ejecuta resmon 1. Si un recurso usa mucho tiempo de CPU en tu cliente, o el FPS es bajo solo en un servidor, la causa está del lado del servidor.

¿Debería maximizar el Presupuesto de Texturas Extendido?

No. Aumentalo solo hasta donde la memoria de video de tu tarjeta gráfica lo permita. Demasiado alto y el juego comienza a intercambiar memoria, lo que causa tartamudeos en lugar de arreglarlo.

Scripts que evitan este problema

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