Correção de FPS baixo em FiveM: configurações, orçamento de texturas e causas lado do servidor

FPS baixo em servidores FiveM mas bem em modo single player? Corrija com configurações de gráficos, Orçamento de Texturas Estendido, configurações de GPU, aplicativos em segundo plano, e causas lado do servidor.

Você executa GTA V em um suave 100 FPS, depois entra em um servidor e cai para 30, ou o jogo trava a cada alguns segundos. FPS baixo em FiveM tem dois grupos de causas: seu PC e configurações, e o que o servidor pede ao seu PC fazer. Verifique-os nessa ordem.

Primeiro, meça

Pressione F8 no jogo para abrir o console e digite:

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resmon 1

Isso mostra o monitor de recursos na sua tela. Lista cada recurso de cliente com seu tempo de CPU (ms) e memória. Se um script é sempre alto, o dono do servidor tem um problema para corrigir. Se cada recurso é baixo, olhe para seu PC e configurações.

Compare com modo single player ou outro servidor. Se apenas um servidor é lento, o servidor é a causa. Se todos os servidores FiveM são lentos, é sua configuração.

Configurações de gráficos do jogo

Abra o menu de pausa > Configurações > Gráficos. As opções que custam mais:

  • MSAA e MSAA de reflexão: desative, ou defina o mínimo. Este é o maior ganho para muitas placas.
  • Qualidade de sombra, sombras suaves, sombras longas: diminua-as.
  • Qualidade de grama: muito exigente no campo, defina como Normal.
  • Densidade e variedade de população, escalonamento de distância: reduza, eles também carregam a CPU.
  • Post FX e tessellação: reduz ou desliga.
  • Escalonamento de distância estendida e distância de sombras estendidas: reduza se você estiver limitado por CPU.

Mantenha texturas em um nível que sua memória de vídeo possa conter. Reduzir texturas só ajuda se você ficar sem VRAM.

Orçamento de Texturas Estendido

Nas configurações de FiveM, você pode mudar quanto de memória de textura o jogo pode usar com o controle deslizante Orçamento de Texturas Estendido. O local exato e a redação dependem de sua versão de FiveM, mas está nas configurações de jogo de FiveM, não no menu de gráficos do próprio GTA.

Existe porque servidores transmitem muitas texturas (roupas, veículos) e o padrão pode acabar, o que mostra como texturas faltando ou desfocadas. Veja Ativos Oversized e perda de texturas.

Para FPS a regra é simples: corresponda ao de sua placa.

  • Placas de 4 GB: mantenha modesto.
  • Placas de 8 GB ou mais: você tem espaço para elevar um pouco.
  • Um valor acima do que sua GPU tem faz o sistema usar memória mais lenta e o jogo trava.

Se você vê travamentos ao se mover por áreas ocupadas, teste com um valor menor antes de qualquer coisa.

Configurações de driver de GPU

Opções genéricas que ajudam em NVIDIA e AMD:

  • Atualize o driver.
  • Defina o modo de energia como desempenho máximo (NVIDIA Control Panel: Power management mode, ou perfil de desempenho da AMD).
  • Desative recursos de driver que adicionam trabalho, como nitidez, modos anti-lag ou aprimoramento de imagem que você não pediu.
  • Em um laptop, certifique-se de que FiveM usa a GPU dedicada: Windows Settings > System > Display > Graphics, adicione FiveM e defina como alto desempenho.

Aplicativos em segundo plano e overlays

Qualquer coisa executada em segundo plano tira CPU, RAM ou disco.

  • Feche navegadores com muitas abas, launchers e ferramentas de gravação.
  • Desabilite overlays (Discord, Afterburner, Steam). Eles também podem custar frames.
  • Defina o plano de energia do Windows para um perfil de desempenho.
  • Mantenha FiveM e GTA V em um SSD. Um disco rígido causa travamentos muito ruins no streaming.

Causas lado do servidor

Se resmon aponta para o servidor, nada que você mude no seu PC o corrigirá.

Scripts pesados. Um recurso que executa um loop a cada frame, desenha marcadores ou verifica entidades constantemente queima tempo de CPU do cliente. O dono do servidor pode encontrá-los com o mesmo monitor e corrigi-los. Leia High resmon ms: como otimizar um recurso.

Muitos carros addon transmitidos. Cada veículo addon adiciona modelos e texturas que seu PC deve carregar, e arquivos grandes preenchem a memória de vídeo rápido. Centenas de carros de alto detalhe levam a baixo FPS e perda de texturas. A solução está no servidor: menos, veículos otimizados. Veja Como adicionar carros addon em FiveM para como adicioná-los apropriadamente.

MLOs e mapas grandes. Muitos props em um interior ou um mapa com ativos sobrepostos reduzem FPS apenas nessa área. Se o FPS baixo acontece em um lugar, desconfia de um mapa.

Dica: donos de servidor devem perguntar aos jogadores onde o FPS cai. "Em todos os lugares" aponta para scripts, "na cidade" aponta para mapas e props, "quando muitos carros estão por perto" aponta para veículos.

Limpe o cache

Um cache corrompido dá travamentos que nenhuma configuração corrigi. Delete-o como em Como limpar o cache de FiveM e teste novamente.

Lista de verificação

Sintoma Solução
FPS baixo em apenas um servidor Execute resmon 1, relatar o recurso pesado ao dono
FPS baixo em todos os lugares Diminua MSAA, sombras, grama e população em configurações de GTA
Travamentos, texturas desfocadas ou faltando Ajuste o Orçamento de Texturas Estendido para seu VRAM
Laptop é lento Forçar FiveM para a GPU dedicada
Quedas após abrir outros aplicativos Feche aplicativos em segundo plano e overlays
Quedas apenas perto de carros ou um mapa Servidor tem muitos carros addon ou um MLO pesado
Travamentos após uma atualização Limpe o cache de FiveM

Respostas rápidas

Por que meu FPS é menor em FiveM do que em GTA Online ou modo história?

Servidores FiveM executam muitos scripts e transmitem conteúdo extra, como carros addon, mapas e roupas. Isso custa tempo de CPU e memória de vídeo em seu PC, além do próprio GTA V.

Como sou se o servidor causa meu FPS baixo?

Abra o console F8 e execute resmon 1. Se um recurso usa muito tempo de CPU no seu cliente, ou FPS é baixo apenas em um servidor, a causa está no lado do servidor.

Devo maximizar o Orçamento de Texturas Estendido?

Não. Aumente-o apenas até onde a memória de vídeo de sua placa gráfica permite. Muito alto e o jogo começa a trocar memória, o que causa travamentos em vez de corrigi-lo.

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