FiveM DLC-Autos, Kleidung oder Karten fehlen? Setze sv_enforceGameBuild
DLC-Fahrzeuge, Kleidung oder Karten sind unsichtbar oder stürzen auf deinem FiveM-Server ab. Die sv_enforceGameBuild-Einstellung, die Build-Nummer für jeden DLC und was zu überprüfen ist.
Spieler sagen, dass die neuen DLC-Autos unsichtbar sind, das Kleidungspaket zeigt die falschen oder leeren Items oder ein Karten-Addon wird mit Lücken geladen. Die Assets werden gestreamt, die Ressource startet ohne Fehler, und trotzdem fehlt der Inhalt oder ist kaputt.
Der übliche Grund ist der Game Build. FiveM führt absichtlich ältere Versionen von GTA V aus, und neuerer DLC-Inhalt existiert nur in neueren Builds.
Warum Inhalt verschwindet
GTA V erhält DLC-Updates, und jedes fügt Dateien zum Spiel hinzu: Fahrzeuge, Ped-Komponenten, Props, Interiors. FiveMs Standard Game Build ist absichtlich alt, damit Server mit jedem Spieler kompatibel bleiben. Wenn ein Addon für einen neueren Build gemacht wurde, einem Spieler auf dem Standard fehlen die Basisdateien, auf die es verweist, und du bekommst unsichtbare Fahrzeuge, fehlende Kleidung oder Abstürze.
Die Behebung ist, dem Server zu sagen, welchen Build Spieler verwenden müssen.
Die Behebung: sv_enforceGameBuild
Füge dies zu server.cfg hinzu:
set sv_enforceGameBuild 3258Platziere es oben, vor den ensure-Zeilen, dann starte den Server vollständig neu. Spieler, die nächstes Mal beitreten, werden gebeten, diesen Build zu verwenden.
Game Builds und was sie freigeben
Wähle den Build für das neueste DLC, das dein Inhalt braucht:
| Build | DLC |
|---|---|
| 2189 | Cayo Perico Heist |
| 2372 | Los Santos Tuners |
| 2545 | The Contract |
| 2699 | Criminal Enterprises |
| 2802 | Drug Wars |
| 2944 | San Andreas Mercenaries |
| 3095 | Chop Shop |
| 3258 | Bottom Dollar Bounties |
| 3407 | Agents of Sabotage |
Ein höherer Build beinhaltet alles aus den niedrigeren. Wenn dein Paket Tuners-Inhalt braucht, reicht 2372, aber 3407 funktioniert auch. Jedes neue DLC fügt einen neueren Build hinzu; die FiveM-Docs listen die neuesten, die deine Server-Artifacts unterstützen.
Tipp: Setze nicht den höchsten Build "nur um sicher zu gehen". Jeder Schritt lässt Spieler mehr herunterladen und kann das Verhalten älterer Assets ändern. Verwende den niedrigsten Build, der deinen Inhalt abdeckt.
Was passiert, wenn Spieler beitreten
Das erste Mal, wenn jemand einen Server betritt, der einen Build erzwingt, den er nicht hat, lädt FiveM diesen Game Build herunter. Dies kann ein paar Minuten dauern und ein Neustart des Spiels sein. Danach ist es gecacht und Beitritt ist wieder normal.
Erzähle deinen Spielern in Discord davon, oder ein Erstmaliger Beitritt sieht aus, als wäre der Server eingefroren. Spieler, die bereits einen anderen Build für andere Server verwenden, werden erneut gefragt, wenn sie zurückwechseln.
Höhere Builds benötigen aktualisierte Assets
Ein neuerer Game Build ändert Basisdateien, und einige ältere Assets erwarten das nicht. Achte auf:
- Add-on Fahrzeuge mit alten Handling- oder Meta-Dateien: Sie funktionieren normalerweise immer noch, aber überprüfe sie.
- Kleidungspakete, die für einen älteren Build gemacht wurden: Überprüfe, dass gespeicherte Outfits nach der Änderung immer noch richtig aussehen.
- MLOs und Kartenmods: Interiors, die den gleichen Bereich wie ein neues DLC ersetzen, können sich damit überlappen.
- Scripts, die Model-Hashes oder Ped-Komponenten hart codieren: Überprüfe ihre Update-Hinweise.
Teste auf einer Kopie des Servers mit einem sauberen Client, bevor du den Build auf einem Live erhöhst. Schau dir deine Ressourcen in der Konsole für neue Fehler nach der Änderung an und siehe Lese einen FiveM-Script-Fehler, wenn du Probleme beim Lesen hast.
Wenn deine Assets groß sind, kann das Problem ein anderes sein, wie ein Texturverlust, der von zu großen Dateien verursacht wird. Das wird in überdimensionierte Assets und Texturverlust behandelt.
Stelle sicher, dass es angewendet wurde
Zwei Überprüfungen:
- Schau dir die Zeile in
server.cfgan. Ein führendes#kommentiert sie aus, und ein Tippfehler im Namen bedeutet, dass sie ignoriert wird. Der Name istsv_enforceGameBuild, mit dieser Schreibweise. - Auf dem Client, verwende ein kleines Script, um den verwendeten Build zu drucken:
-- client.lua
CreateThread(function()
Wait(5000)
print('Game build: ' .. GetGameBuildNumber())
end)Drücke F8 im Spiel, um die Konsole zu lesen. Es sollte die Nummer drucken, die du gesetzt hast.
Wenn der Build falsch ist, überprüfe, dass die Zeile in der server.cfg ist, die wirklich läuft (der Pfad ist oben in der txAdmin-Konsole) und dass du den Server neugestartet hast, anstatt eine einzelne Ressource.
Wenn es nicht der Build ist
Fehlender Inhalt hat andere Ursachen. Wenn der Build richtig ist und ein Auto oder Kleidungsartikel fehlt immer noch:
- Die Ressource wird nicht gestartet oder sie ist mit einem Fehler gestartet.
- Der Stream-Ordner hat eine Datei am falschen Ort oder mit falschem Namen.
- Das
fxmanifest.luafehlt einedata_file-Zeile, die das Asset braucht. - Der Cache des Spielers ist alt. Siehe Löschen des FiveM-Caches.
Zum Korrekt hinzufügen von Fahrzeugen, siehe Hinzufügen von Addon-Autos zu FiveM.
Checkliste
| Symptom | Behebung |
|---|---|
| DLC-Fahrzeuge unsichtbar | Setze set sv_enforceGameBuild auf den DLC-Build und starte neu |
| Kleidung leer oder falsch | Das Gleiche, und überprüfe, dass das Paket dem Build entspricht |
| Welche Nummer | 2189 Cayo, 2372 Tuners, 2545 Contract, 2699 Criminal Enterprises, 2802 Drug Wars, 2944 Mercenaries, 3095 Chop Shop, 3258 Bottom Dollar Bounties, 3407 Agents of Sabotage |
| Spieler warten lange beim ersten Beitritt | Sie laden den Build herunter, sag ihnen voraus |
| Alte Assets verhalten sich seltsam nach der Erhöhung | Teste jedes Asset, update oder ersetze es |
| Einstellung scheint ignoriert | Falsche server.cfg, ein # oder der Server wurde nicht neugestartet |
Kurze Antworten
Was macht sv_enforceGameBuild?
Es zwingt jeden Spieler, einen bestimmten GTA V Game Build zu verwenden, wenn er deinen Server betritt. Höhere Builds entsperren den Inhalt neuerer DLCs, wie Fahrzeuge, Kleidung und Kartenenänderungen.
Welchen Build sollte ich wählen?
Den, der zum neuesten DLC-Inhalt passt, den deine Assets brauchen. Wenn du dir nicht sicher bist, nimm den Build des DLC, von dem dein neuestes Fahrzeug oder Kleidungspaket kommt, und teste es mit einem sauberen Client.
Müssen Spieler etwas herunterladen?
Ja. Das erste Mal, wenn ein Spieler einen Server betritt, der einen neueren Build erzwingt, lädt FiveM diesen Game Build herunter, was eine Weile dauern kann und einen Neustart des Spiels erfordert.
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