Aşırı boyutlu varlıklar akış sorunlarına yol açabilir ve AÇACAKTIR: düzeltme

FiveM 'Aşırı boyutlu varlıklar akış sorunlarına yol açabilir ve AÇACAKTIR' uyarısını, doku kaybını ve yüklenmeyecek bir şehri düzeltme: 16 MB limiti ve varlıkları nasıl küçülteceğiniz.

İstemci konsolunda (F8) veya kaynak başlangıcında:

text
Oversized assets can and WILL lead to streaming issues

İleti kaynağı ve çok büyük dosyaları adlandırır. Gri veya düz dokular, geç açılan binalar veya asla tam yüklenmeyen bir şehir görmüşseniz, aynı kaynaktan gelir. Bu rehber limiti, ağır dosyaları bulma ve küçültme yolunu açıklar.

Uyarı Ne Demek

Her akış dosyasının (bir model, bir doku sözlüğü, bir harita parçası) oyunun akış belleğine sığması gerekir. Dokular (.ytd, .ytf) en ağırıdır. FiveM her akış varlığının fiziksel bellek boyutunu kontrol eder ve bir dosya limitinin üzerine çıktığında uyarır, bu .ytd ve .ytf dosyaları için 16 MB'dır.

Uyarı kendi başına bir kilitlenme değildir. Ancak limitin üzerindeki bir dosya yüklemesi en olası başarısız olan ve başka her şeyden yer alan dosyadır. Birçok aşırı boyutlu dosya sorunu çok daha kötüleştirir.

Sunucunuzda İşaretler

  • Konsolda kaynak adı ve dosyayla uyarı metni.
  • Düşük kalite, gri veya düz kalan veya aniden kaybolan dokular.
  • Geç yüklenen binalar ve yollar veya içinde durduğunuz yüklenmeyen bir şehir.
  • Tekerleksiz, boysuz veya beyaz kabuk olarak oluşan araçlar.
  • Diğerlerinden daha sık çöken veya dondurulan zayıf PC'li oyuncular.

Bu işaretler bazı oyuncular için ilk olarak gösterilir. Daha az video bellek veya RAM'i olan bir makine, güçlü bir tane kadar limiti erken vurur, bu da sunucunun size çalışması ve oyuncuların başarısız olması nedenidir.

Adım 1: Ağır Dosyaları Bulma

Uyarıyla başlayın: kaynak ve genellikle dosyayı listeler. Sonra kaynak klasöründe stream içinde en büyük dosyaları kontrol edin. Windows'ta klasörü açın ve boyuta göre sıralayın. Sayının önemli olduğu, yüklendikten sonra bellek boyutu olduğunu (diskte dosyadan büyük olabilir) not edin, ancak diskteki en büyük dosyalar yine de ilk şüphelilerdir.

powershell
Get-ChildItem -Recurse -Include *.ytd,*.ytf,*.yft,*.ydr .\resources |
  Sort-Object Length -Descending |
  Select-Object -First 20 FullName, @{n='MB';e={[math]::Round($_.Length/1MB,1)}}

Bu, kaynak klasörünüzün 20 en büyük akış dosyalarını listeler. Sunucu klasöründen çalıştırın.

İpucu: En büyük suçlular neredeyse her zaman 4K dokulu araba paketleri, kıyafet paketleri ve büyük doku sözlüklü özel haritalardır.

Adım 2: Dokularını Küçültme

Çoğu aşırı boyutlu dosya ihtiyaç duyduktan daha büyük olan dokulardır. Bir araba veya bir gömlek ekranda görülen her parça için 4096'ya 4096 dokusuna ihtiyaç duymaz.

  • Doku çözünürlüğünü düşürün .ytd içinde. OpenIV gibi bir doku editörü .ytd açabilir ve her dokuyu boyutuyla gösterebilir. Doku araçları ayrıca yeniden boyutlandırabilir ve yeniden sıkıştırabilir. 4096'dan 2048 piksele gitmek belleği yaklaşık dörtte üçü keser ve fark oyunda görmesi zordur.
  • Sıkıştırılmış bir format kullanın. Doku sözlükleri DXT stili sıkıştırma kullanır. Daha büyük, sıkıştırılmamış formatta kaydedilen bir doku kazanç olmadan çok daha ağırıdır.
  • Kullanılmayanı kaldırın. .ytd genellikle modellerin kullanmadığı dokuları tutar, örneğin ekstra liveryler. Silin.
  • Devasa bir dosyayı bölün. Bir sözlük ihtiyaç duyduktan daha fazla tutarsa, bir araç onu küçük olanlara bölülebilir. Doku adlarını bunları kullanan modellerle eşleştirmeye tutun.

Her zaman kopya üzerinde çalışın ve her değişiklikten sonra arabaları veya kıyafetleri oyunda test edin. Kırık bir doku adı veya eksik doku hemen kontrol edilmiş veya beyaz yüzey olarak gösterilir.

Bir akış klasörü sizin değilse (örneğin ücretli paket), yazardan daha hafif bir versiyon isteyin. Şifrelenmiş dosyaları düzenlemeyin.

Adım 3: Çok Fazla Eklenti Arabaları

Her tek dosya 16 MB'ın altında olsa bile, 300 yüksek çözünürlüklü eklenti arabasına sahip bir sunucunun sorunu vardır. Araçlar oyuncuların gördükleri şekilde yüklenir ve her biri model ve doku belleği kullanır. Bütçe içinde kalmanın bazı yolları:

  • Kimse kullanmayan arabaları kaldırın. Oyuncuların gerçekte ne sürdüğünü kontrol edin.
  • Makul bir boyutlu arabaları seçin ve gerisi kadar daha büyük "ultra" kalitesi paketlerini atla.
  • Bir arabanın bir versiyonunu tutun, farklı dokulu üç varyantı değil.

Araçlar hakkında daha fazla bilgi için FiveM'ye eklenti arabaları nasıl ekleyin bölümüne bakın.

Adım 4: Oyuncularınızın Değiştirebilecekleri

Sunucudaki bir düzeltme yapan tek yoldur, ancak zayıf bir PC'li oyuncu siz çalışırken sorunu hafifletebilir:

  • Grafik ayarlarında GTA V'nin doku kalitesini düşürün.
  • Popülasyon yoğunluğunu ve genişletilmiş mesafe ölçeklendirmesini düşürün.
  • Daha fazla RAM ve video belleği serbest bırakmak için diğer programları kapatın.
  • Dosyaları düzelttikten sonra dokular bozuk kalırsa oyun önbelleğini temizleyin: FiveM önbelleğini temizleme bölümüne bakın.

Yeni Kaynakta Bunu Önleme

Paket eklemeden önce diskte boyutunu kontrol edin. Bir araba veya bir kıyafet için birkaç yüz MB bir akış klasörü bir uyarı işaretidir. Kaynakları birer birer ekleyin, ardından oyunu başlatın ve F8 konsolunu okuyun. Uyarı bir kaynağın arkasında görünürse, onu neden olduğunu bulmuşsunuz ve oyuncuları etkilemeden önce düzeltebilir veya kaldırabilirsiniz.

Kontrol Listesi

Belirti Çözüm
Bir dosya için aşırı boyutlu varlıklar uyarısı Dosyayı 16 MB'ın altına azaltma (dokuları yeniden boyutlandırma ve sıkıştırma)
Dokular gri, düz veya kayboluyor Aşırı boyutlu .ytd'yi bulma ve küçültme veya kaldırma
Şehir yüklenmez Çok fazla ağır içerik: kullanılmayan eklenti arabaları ve paketleri kaldırma
Araba beyaz oluşuyor .ytd'nin mevcut, geçerli ve aşırı boyutlu olmadığını kontrol edin
Yalnızca bazı oyuncular etkilenir Doku kalitesi ve popülasyon yoğunluğunu onların tarafında düşürme
Düzeltmeden sonra dokular hala bozuk İstemci önbelleğini temizleme
Dosyalarınız değil Yazardan daha hafif bir versiyon isteyin

Kısa yanıtlar

Hangi boyut limiti aşırı boyutlu varlıklar uyarısını tetikler?

FiveM, .ytd veya .ytf dosyası gibi akış varlığı fiziksel bellek boyutunda yaklaşık 16 MB'ın üzerinde olduğunda uyarır. Daha ağır dosyalar düzgün şekilde akışa başarısız olabilir.

Dokular neden ortadan kalkar veya şehir yüklenmez?

Oyunun sınırlı bir akış bellek bütçesi vardır. Çok büyük dosyalar veya aynı anda yüklenen çok fazla ağır eklenti araba ve kıyafet bunu tüketir ve diğer dokular ve harita parçaları yüklenmez.

Oyuncu bunu grafik ayarlarıyla düzeltebilir mi?

Yardımcı olur. Daha düşük doku kalitesi daha az bellek kullanır ve diğer programları kapatmak RAM'i boşaltır, ancak gerçek çözüm sunucuda aşırı boyutlu varlıkları kaldırmak veya küçültmektir.

Bu sorunu yaşatmayan scriptler

Clothing DesignerFiveM içinde kıyafet tasarlayın — fırça, katmanlar, görsel içe aktarma ve yapay zekâ — sonra giyin.Scripti gör →Chameleon PaintsTek tıkla uygulanan bir menüde 82 renk değiştiren bukalemun boya.Scripti gör →Advanced BoostingTabletten araç boosting: D’den S+ sınıfına kontratlar, ekipler ve canlı sıra.Scripti gör →

Okumaya devam edin