FiveM NUI com React e Vite: setup, callbacks e desenvolvimento no navegador
Construa uma NUI FiveM com React e Vite: ui_page e files em fxmanifest, base './', SendNUIMessage, RegisterNUICallback, SetNuiFocus e desenvolvendo no navegador.
HTML simples funciona para uma NUI pequena, mas uma interface real é mais fácil com React. A parte que faz as pessoas tropeçarem não é React, é a cola: o manifesto, os caminhos de saída da build, e como as mensagens vão e vêm.
Este artigo configura uma NUI React e Vite que carrega em FiveM, fala com Lua em ambas as direções, e pode ser construída em uma guia normal do navegador.
Layout do projeto
Coloque a interface em uma pasta web dentro do recurso e a crie com Vite:
cd my_script
npm create vite@latest web -- --template react
cd web
npm installO resultado:
my_script/
fxmanifest.lua
client/main.lua
web/
package.json
vite.config.js
src/
dist/ (created by the build)vite.config: base './'
FiveM carrega sua página de um endereço nui://, não de uma raiz de servidor web. Os caminhos de ativos padrão do Vite começam com /, que depois apontam para lugar nenhum e deixam você com uma página em branco. Torne-os relativos:
// web/vite.config.js
import { defineConfig } from 'vite'
import react from '@vitejs/plugin-react'
export default defineConfig({
plugins: [react()],
base: './',
build: { outDir: 'dist' },
})Então construa:
npm run buildfxmanifest.lua
Aponte ui_page para o index.html construído e envie a pasta dist inteira para o jogador com files:
fx_version 'cerulean'
game 'gta5'
ui_page 'web/dist/index.html'
files {
'web/dist/index.html',
'web/dist/**',
}
client_script 'client/main.lua'Apenas os arquivos listados em files são enviados aos jogadores. Se uma imagem ou fonte está faltando no jogo, o glob de arquivo não o incluiu. Mantenha node_modules e src fora da lista: os jogadores não precisam deles.
Lua para a UI: SendNUIMessage
O script do cliente envia uma mensagem e dá foco à interface:
local open = false
local function setOpen(state)
open = state
SetNuiFocus(state, state)
SendNUIMessage({ action = 'setVisible', visible = state, data = { name = 'Mic' } })
end
RegisterCommand('myui', function()
setOpen(not open)
end, false)SetNuiFocus(hasFocus, hasCursor) dá o teclado e mouse para a página. Sempre o devolva, ou o cursor fica preso: veja NUI focus stuck cursor.
Em React, ouça a mensagem:
import { useEffect, useState } from 'react'
export default function App() {
const [visible, setVisible] = useState(false)
const [name, setName] = useState('')
useEffect(() => {
const onMessage = (event) => {
const { action, visible, data } = event.data
if (action === 'setVisible') {
setVisible(visible)
if (data) setName(data.name)
}
}
window.addEventListener('message', onMessage)
return () => window.removeEventListener('message', onMessage)
}, [])
if (!visible) return null
return <div className="panel">Hello {name}</div>
}Uma página que não renderiza nada quando escondida é o padrão usual, já que a página NUI em si permanece carregada.
UI para Lua: fetch e RegisterNUICallback
Para a outra direção, a página POST para um URL em seu recurso. GetParentResourceName() é uma função que FiveM fornece à página e retorna o nome do recurso:
export async function nuiPost(eventName, data = {}) {
const resource = window.GetParentResourceName ? window.GetParentResourceName() : 'my_script'
const resp = await fetch(`https://${resource}/${eventName}`, {
method: 'POST',
headers: { 'Content-Type': 'application/json; charset=UTF-8' },
body: JSON.stringify(data),
})
return resp.json()
}<button onClick={() => nuiPost('close')}>Close</button>Em Lua, manipule-o. O callback deve ser chamado, ou a solicitação fica pendente:
RegisterNUICallback('close', function(data, cb)
setOpen(false) -- gives focus back
cb({ ok = true })
end)data é o corpo JSON decodificado e cb responde o fetch. Qualquer coisa que você passar para cb volta como a resposta.
Desenvolva no navegador
Reconstruir e reiniciar o recurso para cada mudança de CSS é lento. Execute Vite e trabalhe em uma guia normal do navegador:
npm run devFora do jogo, window.GetParentResourceName não existe e ninguém envia mensagens para você, então simule ambas:
export const isBrowser = !window.invokeNative
// in main.jsx, in dev only
if (isBrowser) {
setTimeout(() => {
window.postMessage({ action: 'setVisible', visible: true, data: { name: 'Mic' } }, '*')
}, 500)
}A função nuiPost acima já volta a um nome de recurso padrão. No navegador, a solicitação simplesmente falha, então capture-a ou pule a chamada quando isBrowser é verdadeiro. Use um fundo escuro ou quadriculado em dev, já que o jogo real mostra o mundo atrás da página.
Iterando dentro do jogo
Para uma verificação final no jogo, construa e reinicie apenas o recurso:
npm run buildentão ensure my_script no console do servidor. Com vite build --watch, os arquivos reconstruem toda vez que você salva, e você apenas reinicia o recurso.
Problemas comuns
- Página em branco. Faltando
base: './', oufilesnão incluiweb/dist/**. - Nada acontece ao clicar. O nome
RegisterNUICallbacknão corresponde à URL de fetch, oucbnunca é chamado. - Cursor travado após fechar. Faltando
SetNuiFocus(false, false)em cada caminho de fechamento, incluindo um reinício de recurso. - Fontes e imagens faltando no jogo. Eles são referenciados por caminho absoluto, ou não estão em
dist. - Mensagem nunca chega. A página não foi carregada ainda, ou os nomes de
actiondiferem entre Lua e o ouvinte.
Lista de verificação
| Sintoma | Solução |
|---|---|
| UI em branco no jogo, funciona no navegador | base: './' em vite.config, depois npm run build |
| Arquivos faltando para jogadores | files { 'web/dist/**' } em fxmanifest.lua |
| Botão não faz nada | Corresponda o nome RegisterNUICallback e chame cb |
| Não consigo alcançar o jogo da página | fetch para https://${GetParentResourceName()}/name |
| Cursor não volta | SetNuiFocus(false, false) ao fechar |
| Desenvolvendo sem o jogo | Execute vite, simule postMessage e GetParentResourceName |
Respostas rápidas
Por que minha NUI React é uma página em branco em FiveM?
Geralmente a build usa caminhos de ativos absolutos. Defina base: './' em vite.config, reconstrua, e certifique-se de que files em fxmanifest.lua inclui a pasta inteira web/dist.
Como a UI envia dados de volta ao jogo?
Com um fetch POST para https://${GetParentResourceName()}/eventName, manipulado em Lua por RegisterNUICallback('eventName', ...), que deve chamar seu callback.
Posso desenvolver a NUI sem iniciar FiveM?
Sim. Execute vite no navegador, detecte que você está fora do jogo, e envie mensagens falsas com window.postMessage para simular o que Lua enviaria.
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