Serwer FiveM wymaga Steam: napraw brakujący identyfikator Steam
Serwer FiveM mówi, że Steam jest wymagany lub brak identyfikatora Steam? Jak gracze go naprawiają, jak właściciele ustawiają steam_webApiKey i dlaczego niektóre serwery używają zamiast tego licencji lub Discord.
Próbujesz się połączyć, a serwer cię odrzuca z komunikatem, że Steam jest wymagany lub że nie znaleziono identyfikatora Steam. Przyczyna to jedna z dwóch rzeczy: twój klient Steam nie jest uruchomiony, lub serwer prosi o coś, czego nie możesz podać. Obie mają proste rozwiązanie.
Co serwer sprawdza
Gdy się łączysz, FiveM wysyła serwerowi listę identyfikatorów twojego gracza. Wyglądają tak:
license:xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
steam:11000010xxxxxxx
discord:123456789012345678Serwer, który używa steam: dla swojej bazy danych, listy białej lub listy administratorów, musi mieć tę linię. Jeśli Steam nie działa, nie ma identyfikatora steam: i serwer cię blokuje.
Gracze: jak to naprawić
- Zamknij FiveM.
- Uruchom Steam i się zaloguj. Steam musi być otwarty i zalogowany w tym samym użytkowniku Windows, zanim FiveM się uruchomi. Sprawdź okno Steam lub ikonę na pasku zadań.
- Uruchom FiveM i połącz się ponownie.
- Jeśli grasz w GTA V z Epic lub Rockstar, serwer może nadal prosić o Steam. W tym przypadku potrzebujesz klienta Steam uruchomionego i zalogowanego na twoim koncie, lub musisz grać na serwerze, który używa
license. - Nie uruchamiaj FiveM jako administrator, jeśli Steam nie jest. Oba muszą działać na tym samym poziomie uprawnień, lub FiveM nie będzie widzieć Steam. Uruchom oba normalnie.
- Jeśli nadal to się nie powiedzie, zamknij oba, uruchom ponownie Steam, potem FiveM. Wyczyszczenie pamięci podręcznej za pomocą Jak wyczyścić pamięć podręczną FiveM pomaga w niektórych przypadkach.
Steam w trybie offline może również nie dać identyfikatora. Przejdź online.
Porada: jeśli grasz na kilku serwerach, trzymaj Steam uruchomiony, gdy grasz w FiveM. To nic nie kosztuje i unika tego błędu na każdym serwerze, który używa Steam.
Właściciele serwera: klucz Steam Web API
Aby serwer mógł używać uwierzytelniania Steam, daj mu klucz Steam Web API. Klucz otrzymujesz z konta Steam na stronie klucza interfejsu API Steam.
Dodaj to do server.cfg:
set steam_webApiKey "YOUR_STEAM_WEB_API_KEY"Użyj set, a nie setr, aby klucz nigdy nie został zreplikowany do klientów. Nigdy nie udostępniaj klucza, nigdy nie publikuj server.cfg publicznie z kluczem w nim, i zresetuj klucz z konta Steam, jeśli wycieknie.
Uruchom ponownie serwer po zmianie. Niektóre frameworki i skrypty listy białej mają własne ustawienie typu identyfikatora, więc sprawdź też konfigurację skryptu.
Sprawdź brakujący identyfikator Steam w swoich skryptach
Jeśli chcesz zablokować tylko graczy bez Steam, przeczytaj ich identyfikator w momencie połączenia i odłóż:
AddEventHandler('playerConnecting', function(name, setKickReason, deferrals)
local src = source
deferrals.defer()
Wait(0)
local steam = GetPlayerIdentifierByType(src, 'steam')
if not steam then
deferrals.done('Steam is required. Start Steam, log in, then restart FiveM.')
return
end
deferrals.done()
end)Jasna wiadomość oszczędza twoim graczom zgadywania. Przeczytaj playerConnecting i deferrals, aby uzyskać pełny wzorzec.
Dlaczego wiele serwerów używa zamiast tego licencji lub Discord
Steam jako główny identyfikator ma wady:
- Gracze muszą mieć uruchomiony Steam, a wielu nie gra w GTA V na Steam, więc dostaną błąd powyżej.
- Steam będący offline lub w złym stanie usuwa identyfikator w trakcie sesji.
- Klucz Steam Web API to jeden więcej sekret, którym właściciel musi zarządzać.
Identyfikator license: pochodzi z konta Rockstar gracza. Zawsze tam jest i nie potrzebuje dodatkowego klucza, więc wiele nowoczesnych frameworków domyślnie go używa dla bazy danych postaci. Identyfikatory Discord są popularne dla list białych i ról, ponieważ pracownicy mogą nimi zarządzać z serwera Discord. Przeczytaj Biała lista Discord dla FiveM.
Zmiana typu identyfikatora na istniejącym serwerze to migracja danych: postaci zapisane pod steam: nie będą pasować do license:. Utwórz kopię zapasową bazy danych i zaplanuj to przed przełączeniem.
Lista kontrolna
| Objaw | Naprawa |
|---|---|
| Serwer mówi, że Steam jest wymagany | Uruchom Steam i się zaloguj przed FiveM |
| Steam działa, ale zawodzi | Uruchom oba na tym samym poziomie uprawnień, brak administratora tylko na jednym |
| Steam w trybie offline | Przejdź online |
Brak identyfikatora steam: w konsoli |
Steam nie uruchomiony, lub brak steam_webApiKey gdzie wymagane |
| Właściciel chce uwierzytelniania Steam | set steam_webApiKey "key" w server.cfg, trzymaj to w tajemnicy |
| Gracze bez Steam | Zamiast tego użyj identyfikatorów license: lub Discord |
| Przełączanie typu identyfikatora | Najpierw utwórz kopię zapasową, zapisane dane nie będą pasować do nowego identyfikatora |
Szybkie odpowiedzi
Dlaczego serwer mówi, że potrzebuję Steam?
Serwer czyta twój identyfikator Steam, gdy się łączysz, a FiveM ma go tylko wtedy, gdy klient Steam jest uruchomiony i jesteś zalogowany. Serwer używa go do rozpoznania ciebie i zachowania twojej postaci.
Czy potrzebuję klucza Steam Web API, aby uruchomić serwer FiveM?
Tylko jeśli twój serwer lub jego skrypty używają uwierzytelniania Steam. Dodaj to za pomocą set steam_webApiKey "your_key" w server.cfg.
Czy identyfikator Steam jest lepszy niż identyfikator licencji?
Żaden nie jest lepszy. Identyfikator licencji pochodzi z konta Rockstar i zawsze jest obecny. Steam zależy od gracza uruchamiającego Steam, dlatego wiele serwerów preferuje licencję.
Skrypty bez tego problemu
Mic PhoneSkładany telefon, który rozkłada się w tablet i działa też na prawdziwym telefonie gracza.Zobacz skrypt →
Drug Dealer AppUliczna sprzedaż jako aplikacja lb-phone: strefy, kupcy NPC, poziomy i alerty dla policji.Zobacz skrypt →
Pawn Shop AppLombard między graczami wewnątrz lb-phone.Zobacz skrypt →