FiveM NUI z React i Vite: konfiguracja, callbacks i dev przeglądarki
Zbuduj FiveM NUI z React i Vite: ui_page i pliki w fxmanifest, base './', SendNUIMessage, RegisterNUICallback, SetNuiFocus i tworzenie w przeglądarce.
Zwykły HTML działa dla małego NUI, ale prawdziwy interfejs jest łatwiejszy z React. Część, która przyłapuje ludzi, to nie React, to klej: manifest, ścieżki wyjścia budowy i jak wiadomości idą tam i z powrotem.
Ten artykuł konfiguruje React i Vite NUI, które ładują się w FiveM, rozmawiają z Lua w obu kierunkach i mogą być zbudowane w normalnej karcie przeglądarki.
Układ projektu
Umieść interfejs w folderze web wewnątrz zasobu i utwórz go za pomocą Vite:
cd my_script
npm create vite@latest web -- --template react
cd web
npm installWynik:
my_script/
fxmanifest.lua
client/main.lua
web/
package.json
vite.config.js
src/
dist/ (created by the build)vite.config: base './'
FiveM ładuje Twoją stronę z adresu nui://, nie z katalogu głównego serwera sieciowego. Domyślne ścieżki zasobów Vite zaczynają się od /, które następnie wskazują na nigdzie i zostawiają Cię z pustą stroną. Uczyń je względne:
// web/vite.config.js
import { defineConfig } from 'vite'
import react from '@vitejs/plugin-react'
export default defineConfig({
plugins: [react()],
base: './',
build: { outDir: 'dist' },
})Następnie zbuduj:
npm run buildfxmanifest.lua
Wskaż ui_page na zbudowany index.html i wyślij cały folder dist do gracza z files:
fx_version 'cerulean'
game 'gta5'
ui_page 'web/dist/index.html'
files {
'web/dist/index.html',
'web/dist/**',
}
client_script 'client/main.lua'Tylko pliki wymienione w files są wysyłane do graczy. Jeśli obraz lub czcionka brakuje w grze, glob pliku nie go nie uwzględnił. Trzymaj node_modules i src poza listą: gracze ich nie potrzebują.
Lua do interfejsu użytkownika: SendNUIMessage
Skrypt klienta wysyła wiadomość i daje interfejsowi fokus:
local open = false
local function setOpen(state)
open = state
SetNuiFocus(state, state)
SendNUIMessage({ action = 'setVisible', visible = state, data = { name = 'Mic' } })
end
RegisterCommand('myui', function()
setOpen(not open)
end, false)SetNuiFocus(hasFocus, hasCursor) daje klawiaturę i mysz stronie. Zawsze oddaj ją z powrotem, lub kursor się utknę: zobacz NUI focus stuck cursor.
W React, słuchaj wiadomości:
import { useEffect, useState } from 'react'
export default function App() {
const [visible, setVisible] = useState(false)
const [name, setName] = useState('')
useEffect(() => {
const onMessage = (event) => {
const { action, visible, data } = event.data
if (action === 'setVisible') {
setVisible(visible)
if (data) setName(data.name)
}
}
window.addEventListener('message', onMessage)
return () => window.removeEventListener('message', onMessage)
}, [])
if (!visible) return null
return <div className="panel">Hello {name}</div>
}Strona, która nie renderuje nic, gdy jest ukryta, to zwykły wzór, ponieważ sama strona NUI pozostaje załadowana.
Interfejs do Lua: fetch i RegisterNUICallback
W innym kierunku strona POSTuje do adresu URL na Twoim zasobie. GetParentResourceName() to funkcja, którą FiveM dostarcza do strony i zwraca nazwę zasobu:
export async function nuiPost(eventName, data = {}) {
const resource = window.GetParentResourceName ? window.GetParentResourceName() : 'my_script'
const resp = await fetch(`https://${resource}/${eventName}`, {
method: 'POST',
headers: { 'Content-Type': 'application/json; charset=UTF-8' },
body: JSON.stringify(data),
})
return resp.json()
}<button onClick={() => nuiPost('close')}>Close</button>W Lua obsługuj to. Callback musi być wywołany, lub żądanie pozostaje oczekujące:
RegisterNUICallback('close', function(data, cb)
setOpen(false) -- gives focus back
cb({ ok = true })
end)data to zdekodowana treść JSON i cb odpowiada pobieraniu. Wszystko, co przekazujesz do cb, wraca jako odpowiedź.
Rozwijanie w przeglądarce
Przebudowanie i restartowanie zasobu dla każdej zmiany CSS jest powolne. Uruchom Vite i pracuj w normalnej karcie przeglądarki:
npm run devPoza grą, window.GetParentResourceName nie istnieje i nikt nie wysyła Ci wiadomości, więc zaśmiesz oba:
export const isBrowser = !window.invokeNative
// in main.jsx, in dev only
if (isBrowser) {
setTimeout(() => {
window.postMessage({ action: 'setVisible', visible: true, data: { name: 'Mic' } }, '*')
}, 500)
}Funkcja nuiPost powyżej już wznawia się do domyślnej nazwy zasobu. W przeglądarce żądanie po prostu nie powiedzie się, więc je złap lub pomiń wywołanie, gdy isBrowser jest prawdziwe. Użyj ciemnego lub szachownicowego tła w dev, ponieważ rzeczywista gra pokazuje świat za stroną.
Iteracja wewnątrz gry
Do końcowego sprawdzenia w grze, zbuduj i uruchom ponownie tylko zasób:
npm run buildnastępnie ensure my_script w konsoli serwera. Z vite build --watch, pliki przebudowują się za każdym razem, gdy zapiszesz, i tylko restartujesz zasób.
Częste problemy
- Pusta strona. Brakujące
base: './', lubfilesnie obejmujeweb/dist/**. - Nic się nie dzieje po kliknięciu. Nazwa
RegisterNUICallbacknie zgadza się z adresem URL pobierania, lubcbnigdy nie jest wywołany. - Kursor utknął po zamknięciu. Brakuje
SetNuiFocus(false, false)na każdej ścieżce zamknięcia, łącznie z restartowaniem zasobu. - Czcionki i obrazy brakują w grze. Są Referenced przez ścieżkę bezwzględną, lub nie są w
dist. - Wiadomość nigdy nie dociera. Strona nie została załadowana jeszcze, lub nazwy
actionróżnią się między Lua a słuchaczem.
Checklist
| Objaw | Rozwiązanie |
|---|---|
| Pusty interfejs użytkownika w grze, działa w przeglądarce | base: './' w vite.config, następnie npm run build |
| Brakujące pliki dla graczy | files { 'web/dist/**' } w fxmanifest.lua |
| Przycisk nic nie robi | Dopasuj nazwę RegisterNUICallback i wywołaj cb |
| Nie mogę dotrzeć do gry ze strony | fetch do https://${GetParentResourceName()}/name |
| Kursor się nie wraca | SetNuiFocus(false, false) podczas zamykania |
| Rozwijanie bez gry | Uruchom vite, zaśmiesz postMessage i GetParentResourceName |
Szybkie odpowiedzi
Dlaczego mój React NUI to pusta strona w FiveM?
Zwykle budujemy zbudować używa bezwzględnych ścieżek zasobów. Ustaw base: './' w vite.config, przebuduj i upewnij się, że files w fxmanifest.lua obejmuje cały folder web/dist.
Jak interfejs użytkownika wysyła dane z powrotem do gry?
Za pomocą fetch POST do https://${GetParentResourceName()}/eventName, obsługiwanego w Lua przez RegisterNUICallback('eventName', ...), które musi wywołać jego callback.
Czy mogę rozwijać NUI bez uruchamiania FiveM?
Tak. Uruchom vite w przeglądarce, wykryj, że jesteś poza grą, i wyślij fałszywe wiadomości za pomocą window.postMessage, aby zaśmieszyć to, co Lua by wysłała.
Skrypty bez tego problemu
Mic PhoneSkładany telefon, który rozkłada się w tablet i działa też na prawdziwym telefonie gracza.Zobacz skrypt →
Clothing DesignerProjektuj ubrania w FiveM — pędzel, warstwy, import obrazów i AI — a potem je noś.Zobacz skrypt →
Arcade MachinesSiedem grywalnych gier arcade w prawdziwych automatach, z rankingami i zakładami.Zobacz skrypt →