FiveM NUI con React e Vite: configurazione, callback e sviluppo browser
Costruisci una NUI FiveM con React e Vite: ui_page e file in fxmanifest, base './', SendNUIMessage, RegisterNUICallback, SetNuiFocus e sviluppo nel browser.
L'HTML semplice funziona per una piccola NUI, ma un'interfaccia vera è più facile con React. La parte che confonde le persone non è React, è la colla: il manifest, i percorsi di output della build, e come i messaggi vanno avanti e indietro.
Questo articolo configura una NUI React e Vite che si carica in FiveM, parla a Lua in entrambe le direzioni, e può essere costruita in una scheda del browser normale.
Layout del progetto
Metti l'interfaccia in una cartella web dentro la risorsa e creala con Vite:
cd my_script
npm create vite@latest web -- --template react
cd web
npm installIl risultato:
my_script/
fxmanifest.lua
client/main.lua
web/
package.json
vite.config.js
src/
dist/ (created by the build)vite.config: base './'
FiveM carica la tua pagina da un indirizzo nui://, non dalla radice di un server web. I percorsi di asset predefiniti di Vite iniziano con /, che poi non puntano a nulla e ti lasciano con una pagina vuota. Rendili relativi:
// web/vite.config.js
import { defineConfig } from 'vite'
import react from '@vitejs/plugin-react'
export default defineConfig({
plugins: [react()],
base: './',
build: { outDir: 'dist' },
})Poi costruisci:
npm run buildfxmanifest.lua
Punta ui_page all'index.html costruito e spedisci l'intera cartella dist al giocatore con files:
fx_version 'cerulean'
game 'gta5'
ui_page 'web/dist/index.html'
files {
'web/dist/index.html',
'web/dist/**',
}
client_script 'client/main.lua'Solo i file elencati in files vengono inviati ai giocatori. Se un'immagine o un font manca in gioco, il glob del file non l'ha incluso. Tieni node_modules e src fuori dall'elenco: i giocatori non ne hanno bisogno.
Lua all'interfaccia: SendNUIMessage
Lo script del client invia un messaggio e dà il focus all'interfaccia:
local open = false
local function setOpen(state)
open = state
SetNuiFocus(state, state)
SendNUIMessage({ action = 'setVisible', visible = state, data = { name = 'Mic' } })
end
RegisterCommand('myui', function()
setOpen(not open)
end, false)SetNuiFocus(hasFocus, hasCursor) dà la tastiera e il mouse alla pagina. Dai sempre indietro, o il cursore rimane bloccato: vedi cursore bloccato NUI focus.
In React, ascolta il messaggio:
import { useEffect, useState } from 'react'
export default function App() {
const [visible, setVisible] = useState(false)
const [name, setName] = useState('')
useEffect(() => {
const onMessage = (event) => {
const { action, visible, data } = event.data
if (action === 'setVisible') {
setVisible(visible)
if (data) setName(data.name)
}
}
window.addEventListener('message', onMessage)
return () => window.removeEventListener('message', onMessage)
}, [])
if (!visible) return null
return <div className="panel">Hello {name}</div>
}Una pagina che non rende nulla quando è nascosta è il modello usuale, poiché la pagina NUI stessa rimane caricata.
Interfaccia a Lua: fetch e RegisterNUICallback
Per l'altra direzione, la pagina POSTs a un URL sulla tua risorsa. GetParentResourceName() è una funzione che FiveM fornisce alla pagina e restituisce il nome della risorsa:
export async function nuiPost(eventName, data = {}) {
const resource = window.GetParentResourceName ? window.GetParentResourceName() : 'my_script'
const resp = await fetch(`https://${resource}/${eventName}`, {
method: 'POST',
headers: { 'Content-Type': 'application/json; charset=UTF-8' },
body: JSON.stringify(data),
})
return resp.json()
}<button onClick={() => nuiPost('close')}>Close</button>In Lua, gestiscilo. Il callback deve essere chiamato, o la richiesta rimane in sospeso:
RegisterNUICallback('close', function(data, cb)
setOpen(false) -- gives focus back
cb({ ok = true })
end)data è il corpo JSON decodificato e cb risponde al fetch. Tutto ciò che passi a cb torna come risposta.
Sviluppa nel browser
Ricostruire e riavviare la risorsa per ogni cambio CSS è lento. Esegui Vite e lavora in una scheda del browser normale:
npm run devFuori dal gioco, window.GetParentResourceName non esiste e nessuno ti invia messaggi, quindi simula entrambi:
export const isBrowser = !window.invokeNative
// in main.jsx, in dev only
if (isBrowser) {
setTimeout(() => {
window.postMessage({ action: 'setVisible', visible: true, data: { name: 'Mic' } }, '*')
}, 500)
}La funzione nuiPost sopra già ritorna a un nome di risorsa predefinito. Nel browser, la richiesta semplicemente fallisce, quindi catturala o salta la chiamata quando isBrowser è vero. Usa uno sfondo scuro o a scacchi nello sviluppo, poiché il vero gioco mostra il mondo dietro la pagina.
Iterazione dentro il gioco
Per un controllo finale nel gioco, costruisci e riavvia solo la risorsa:
npm run buildquindi ensure my_script nella console del server. Con vite build --watch, i file si ricostruiscono ogni volta che salvi, e riavvi solo la risorsa.
Problemi comuni
- Pagina vuota. Mancante
base: './', ofilesnon includeweb/dist/**. - Nulla accade al clic. Il nome
RegisterNUICallbacknon corrisponde all'URL del fetch, ocbnon viene mai chiamato. - Cursore bloccato dopo la chiusura. Mancante
SetNuiFocus(false, false)su ogni percorso di chiusura, incluso un riavvio della risorsa. - Font e immagini mancanti nel gioco. Sono referenziati da percorso assoluto, o non sono in
dist. - Il messaggio non arriva mai. La pagina non è stata ancora caricata, o i nomi
actiondifferiscono tra Lua e il listener.
Elenco di controllo
| Sintomo | Soluzione |
|---|---|
| NUI vuota nel gioco, funziona nel browser | base: './' in vite.config, quindi npm run build |
| File mancanti per i giocatori | files { 'web/dist/**' } in fxmanifest.lua |
| Il pulsante non fa nulla | Abbina il nome RegisterNUICallback e chiama cb |
| Impossibile raggiungere il gioco dalla pagina | fetch a https://${GetParentResourceName()}/name |
| Il cursore non torna | SetNuiFocus(false, false) quando chiude |
| Sviluppo senza il gioco | Esegui vite, simula postMessage e GetParentResourceName |
Risposte rapide
Perché la mia NUI React è una pagina vuota in FiveM?
Di solito la build usa percorsi di asset assoluti. Imposta base: './' in vite.config, ricostruisci, e assicurati che files in fxmanifest.lua includa l'intera cartella web/dist.
Come l'interfaccia invia dati al gioco?
Con un POST fetch a https://${GetParentResourceName()}/eventName, gestito in Lua da RegisterNUICallback('eventName', ...), che deve chiamare il suo callback.
Posso sviluppare la NUI senza avviare FiveM?
Sì. Esegui vite nel browser, rileva che sei fuori dal gioco, e invia messaggi falsi con window.postMessage per simulare ciò che Lua invierebbe.
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